Epic Fightsнавеяно постом с девятигэга (вставляю и саму картинку в мелком варианте, чтобы показать, что тут можно вставлять картинки, и по ссылке с хайрезом для тех, у кого нет логина на 9gag) про эпические битвы. понятное дело, прежде всего я хотел бы похвастаться тем, что узнал всех действующих лиц (несмотря на то, что половина представлена весьма модифицированным фанартом).

расскажите мне, братья-сёстры по ИРИНРЯ, что по вашему мнению такое хорошая эпическая битва, и что она должна включать. без каких компонентов вам будет скучно? какие детали могут испортить впечатление и обесценить эпичность?

ну то есть теоретически понятно, что надо, чтобы она случилась в конце сюжетной ветки, и чтобы был главгад, и чтобы какие-то особые фишки и тактики с каждой стороны… ну а подробнее? в Бличе были эпические битвы без одного главгада (в смысле, их там было штук по десять с каждой стороны), и эпичность как раз росла именно из того ощущения, что «все пришли». значит, должны участвовать все главные действовавшие по сюжету стороны и их ключевые представители? а особые способности — должны ли они быть уникальными для этой конкретной битвы? по идее нет, но получится ли хорошо, если мы наперёд знаем все возможные ходы всех участников и их эффекты?

отдельные бонусы тем, кто затронет и то, как свои требования можно отразить в хоумрулах/сисетмах.

ссылки

  • ссылки на хорошие темы тоже кидайте, добавлю в пост — но не как замену осознанному развёрнутому ответу, ок?
  • Patient One (опять-таки Magician) — описание эпической битвы с по четвёрке; хоумрулы про самопожертвование, обсуждение смены ландшафта, творческое заимствование из комиксов, рассуждения о затянутости и прочее внутри инсайда, но на буржуйском